のんびりかんぱに日記

無限の黒封筒で復帰した社長による日記形式のかんぱにブログです

No78 近況等

イベントの進展はこれといってありませんが、色々と報告したい事が溜まって来たので更新です

 

 

 

まずシオンさんのEp3が出来ました

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軽く使用した感想ですが与ダメージのばらつきが斧に比べて少ないので高ダメージが安定して出てくれるのと、思ったよりクリティカルが出る事ですね

クリティカルはシオンEp2の影響の方が大きい(OP無しの素の状態で108)とは思いますが、武器防具合わせると163まで行くのはかなり優秀だと思います

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             防具にクリ13のOPが付いてこの数値です

 

Ep3のカタログスペックのみを見るとジークのEp1とたいして変わらない(むしろ劣る可能性もある?)ので不満を覚える方もいるかもしれませんが、少なくともシオンに関してはEp2の高クリティカルのおかげで中々のダメージを叩き出してくれるので総合的に見て悪くない性能に落ち着いてくれたと感じていますヒサメのEp2も高クリ頼みます

 

 

 

 

 

 

 

続いて輝章 

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こんなのが出来ましたがはたして出番があるのかは不明

 

そもそも現在のかんぱにに高命中を必要とする強敵は存在していないですし、仮に命中が必要になったとしてもクリティカルを狙うか いっそ必中キャラを使った方が話が早いので・・・まあいつか必要になる日が来るかもしれませんのでそれまで倉庫で眠っていて頂きましょう

 

 

他にこんな残念な逸品も出来ました

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皆さんも普通に量産しているであろう物攻175なんて数値ものを今更紹介するのもあれですが、注目して欲しい所はコストの10

 

そう、コストが10なので輝章強化時に5回連続でコスト2を引いたって事ですね

もし最大コスト12の旧き輝章を使用していれば物攻210も狙えたわけで・・ままならないものです

 

 

 

 

輝章と言えば現在の我が社の強化石保管状況

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最大保管量840ではまるで足りていません。倉庫圧迫の影響で浮遊大陸に行く度にいちいち性能厳選→売却の作業を行う必要が出てきてかなり面倒になってきました

強化石を消費しようにも旧き輝章が中々手に入らないので手詰まりの状況になっているのが少し泣けて来ます梨木P、浮遊の更新が止まっているけどそろそろ再度のテコ入れを始めてもOKですよんというか微調整でも良いのでお願いします

 

 

 

 

輝章に続いてデイリー運試し

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いづなからは愛されているみたいですが最初の1体を除いて全て羽に愛より性能(☆5封筒)を選びます

 

被りコラボキャラの尊い犠牲もあって3周年イベ終了後から貯めていた羽の数が900になりました

ヒサメとロキアを解雇すれば☆5封筒に手が届きますが、最近の封筒の☆4率を考えると地道に貯める方が無難でしょうか

 

 

 

 

 

 

最後にこちら

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最近のばら撒きのおかげで第6部隊解放に必要な200個を後数日で達成出来る運びになりました

しかし、『白』という魅力的(あくまで性能面で、です。決して見た目ではありませんっ 私はロリではないんだあああああ  ぐあああ、白さんそんなつぶらな瞳で見ないでくれえええ)なキャラクターが実装されてしまった事で、長期間ルカの誘惑に耐えてきた私の決意が揺らぎそうです

 

イベント最終日までに白が来てくれなかった場合は・・採用セットを購入してしまうかも知れませんね

 

 

 

 

 

はい、報告は以上となります

育成面で旨くキャラ泥の可能性もあるイベントは迷宮周回のやり甲斐がとてもあるので、たとえ白たん・・・白さんが来てくれなくても腐らずに楽しもうと思います

 

ではでは今回も閲覧ありがとうございました また次回の記事でっ 

No77 アプデー

皆さんこんにちは、無印版野毛野良(一発変換)コラボイベ2週目のアプデですねー

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 フライングで発覚してしまっていた無限の黒封筒が2週目にして早くも課金キャンペーンの追加で来ました

必要数は500個と少し割高感がありますが、来年の正月に販売されるであろう福袋を購入予定の方はこのタイミングで社員石を購入しておいた方がお得かもしれませんね(これで正月から新たな購入キャンペーンが来たら笑えないけど・・・流石に無いでしょう) 

私は無限黒も来年の福袋も購入の予定はありませんが、もし無限黒の販売価格が2周年の時と同じ額であったなら・・購入を考えていたかもしれません梨木さん値下げプリーズ

 

 

 

 

 

続いてキャラスト

 

シオンさんにEp3が追加されました

性能は  単体約5,5倍+スタン麻痺付与らしいので大型を含む強敵相手の時に有効なダメージソースとなってくれそうです

さりげなく遠距離攻撃も持っているみたいですので、後列を殴りたい時にも活躍出来そうです

 

これらの性能を早く自分でも試して感想を述べたいのですが見事に+3が出来なかったので、とりあえず見た目だけ貼っておきます

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            超かっこいいっす☆

 

 

 

 

 

ほい、続いて今回のアプデで新たに高難易度クエが追加されました

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以前の悪夢程の鬼畜さはありませんがそれでも『4』はかなりの難易度ですので、充分に育ったメンバーで挑戦するようにしましょう

 

 簡単に4の攻略法を上げるとしたら

クッキー重ね食い(3個)、社長スキル使用、スタンか魅了の状態異常を狙う、先手を取る為になるべくagiを上げる、魔は使用しない(次長シュトリーさんで与ダメ1)といったとこですね

ローズとユディタを使用すると安定した周回が可能になりますが、未所持の方でも高耐久キャラと聖を用いれば案外楽に突破出来ると思います(次長前提です)

 

 

クッキー×3使用

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クリティカルで12万もらって吹き飛んだ人が居たりもしましたが、クッキー社長スキル共に未使用でもクリア

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 スタンばら撒きは本当に強い(無限黒の取得キャラで悩んでいる人はとりあえずローズを取っておけば間違いないです)

 

 報酬は以前の甘酒の時と同様の個数限定で、食材パック×3と資材セット×3高難易度を避けて1を周回してもゲット出来るので、しっかり頂いておきましょう

 

 

 

 

上記以外にも今回のアプデで交換所アイテムの補充とエイダEp1の上方修正(やったぜ!)がありました

これらを見ると普通に良アプデだと思いますし、イベント自体もゼロの時と比べてチケットの泥率や乱入頻度が明らかに向上しているので(封筒の設定も含めて)もしかしてノーゲームノーライフコラボ(ゼロなんて無かった)って神イベなんじゃね?と思えて来ました

 

イベント期間が少し長いのと時限クエの微妙な時間設定は人によって意見の分かれる部分だと思いますが、それ以外は概ね満足出来る内容なのではないでしょうか

惜しむらくはやはり「ゼロ」の存在ですが、それを記憶から抹消して無印ノゲノラ単体で考えれば充分神イベと呼んで良いと思います

・・

・・・という時期が私にもありました

 

 

 

 仕事の関係で満足に出来なかった『戦略家の精神』に満を持して参加した結果がこれ

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クソゲーじゃねえか

 

 

 

「はぁーマジやってられん。+3はどこ行ったんだよ

 

 

 

「しょうがない妖精の庭でもやるかあ

 

 

 

「食材パックもあるから流れが良かったら使ってまわろう

 

 

 

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「なん・・・だと

 

 

 

「1回で5個とか・・・

 

 

 

「神イベじゃねえか!!

 

 

 

「俺は知っている・・

 

 

 

「この流れは☆5が来る流れだと!

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後3週間皆さん頑張りましょう

ではまた次回の記事で

 

No76 また君か

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ゼロに続いてまたジブリールさんが来てくれました

 

(我が社で一番)層の薄い☆5魔なので次長まで育てる事は確定ですが、はたして大型や浮遊で出番があるかは微妙ですね。イリヤに続いてパン屋に就職かなあ

 

 

私は白が欲しいんですよ、白がっ

 

No75 ゼロじゃない方のコラボ

はい、コラボです

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イベクエ、時限、交換所等は先日までのものとほぼ変わらずわざわざ解説する必要は無いですよね?

キャラに関しては『白』がかなりの壊れ、ゼロの残念性能☆5に課金させてからの強キャラ実装の流れは少し悪意を感じます

これ、ゼロに課金をした人は今更後には引けないでしょそして当然のように用意されている社員石購入キャンペーン

 

最初から「ゼロ→無印」の流れでコラボを行う事を発表していたらゼロの方は課金を控える人が出てくると予想して、わざとゼロ終了直前にニコ生で発表する形を取ったのだと思います営利企業である以上利益を追及するのは至極当たり前の話ですが、このやり方はあざとい

 

 

まあ、嫌気がさして辞めるのも課金でコンプを狙うのも無課金まったりプレイをするのも全て個人の自由なので、運営が何をしようとも自分のスタイルでいけば良いのではないでしょうか

 

 

 

 

・・しかしやり方を少し変えるだけで誰もが認める神イベになっていたであろう事を考えると、何かやりきれない気持ちになります

No74 かんぱニコ生

リアルタイムで生放送を見れたので簡単にまとめ

 

 

 

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好感度についてリスナーから突っ込みを受けて⇒梨木「スタッフ間で検討中」つまり何も進んでいないと・・・

 

あれあれ大型は?

 

 

 

 

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茶番

 

 

 

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色々合わせて40個

 

 

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もらえるものはありがたく頂きます

 

 

 

 

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重大発表⇒TV版ノーゲームノーライフコラボでした

開始日はまさかの明日(11/30)

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コラボキャラの皆さん

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映画版いらなかったんじゃね?ジブリールこっちの方がかわいい・・我が社のジブリールさん交換出来ないっすか

 

 

 

 

 

 

 

 

おし、明日からコラボだなっ

キャラはどうせ渋いから気にせず育成がんばろー

 

 

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4 茶番再び

No73 アプデー

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皆さんこんにちは、アップデートでコラボに何らかのサプライズが来るかと期待していたらまさかのニコ生予告(重大発表もうハードル上げなくていいって・・)でした

恐らくこのニコ生はコラボとは関係のない内容になると思われますので、コラボは昨日追加されたもので終わりになりそうです

 

 

 

追加されたものー

  1. コラボクエに超級が実装!チケットを得るだけなら恐らく初級を周る方が効率が良いです。それくらいチケットが落ちません・・・つまり微妙です
  2. 交換所に新アイテム追加及び交換可能数が倍増!ボイスストーンが追加されただけで他に新アイテムは無し、いつもの交換所の仕様と同じでした・・・アクセレシピよこせ
  3. 時限に2つ追加!開発の方は初回報酬をもらうだけで良いかと、昇進試験も1キャラクターのみ急いでレべリングの必要がある等の事情が無い限りパン課金をしてまで行う必要は無し・・・これまた微妙
  4. キャラストの追加・・・コラボだから追加された訳では無くいつもの事なので特にコメントは無し    

 

 

 うーん・・・やっている事一つ一つはそれほど問題は無いと思うのですが、これが超大型マル秘イベントのアプデ内容の全てだと考えると相変わらず物足りなさを感じてしまいます

前回の記事でも軽く触れましたが、イベントの中身を普段から行っているキャンペーンをただ複数並べるだけなら別にコラボでやる必要はないと思うんですよね

 

コラボならではのコンテンツや普段は出来ないけどコラボだから許される行為等を楽しめるからコラボイベントなのであって、今回のそれ(イベントの内容)でははたしてコラボイベントと呼んで良いものなのでしょうかどのような内容であれコラボキャラが期間限定で手に入る時点でコラボイベントなのは間違いないのでしょうけども・・・

 

運営の中ではコラボ=いつものキャンペーン+コラボキャラと、定義されているのでしょう

 

まあ 運営の事情を考慮せずに高望みばかりしている私の考えが的外れなのかもしれませんが、だったら最初から「超大型マル秘イベント」等と無駄に期待を持たせる書き方をしないで頂きたいです

こんな書き方をされていなければ恐らく今も普段通りにかんぱにをまったり楽しんでいた事でしょう昔は金ポが月1、ログイン報酬も質素、イベントはそれなりのアクセがあるだけ・・こんな状態でも楽しめていたのに、社員石や妖精黒をばらまいている今の方がつまらないと感じるのはなぜなのでしょうか

 

 

 

 

 

告知から数か月かけた浮遊大陸でこけて、事前に期待をもたせたコラボが微妙で、次はニコ生で『重大発表』ですか

恐らく今回もコラボ効果で新規さんがそれなりに増えたと思われますが、満足に広報部が育っていない新規さんではいくら社員石を配っても甘酒が複数あっても渋すぎる封筒設定のせいでコラボキャラを引けずに辞めていくのではないでしょうか

 

どこかの掲示板のコメントで先日配られた社員石(32個)から逆算したら登録者数が160万人でかなり前に同様のキャンペーンが行われた時とほぼ変わっていないとありました。人が増えては減ってを繰り返すかんぱに・・・まじで大丈夫?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

はい、いつまでもネガティブな話をしていてもしょうがないのでここからは気分を変えてイベント期間中の経過報告に行きたいと思います

 

 

まずはエイダさんのEp1武器!!

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 ・・すいやせん、イベ周回ばかりしていてまだ作って無いっす

 

性能は 全体固定ダメ+全体1,2~1,3倍+魅了と、周回の牽引役と割り切ればまずまずの性能だと思います

一撃の火力はあまり高くないので大型やエリアの主を相手にアタッカーを務めるのは少し不向きかも知れませんが(火力面はEp3に期待しましょう)魅了を付与できる数少ないキャラの一人ですので(ユディタさんには及びませんが)運用する価値は充分あると思います。とにかくエイダ所持の皆さん専用実装おめでとーです

 

 

まだ作っていないエイダ専用の代わりという訳ではありませんが今回のコラボキャラの専用装備が一通り完成しました

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わざわざゼロハンマー+を使わなくてもあっさり+3が出来る友情設定がとても素敵です(封筒がこれくらいなら・・・しつこくてすまん

 

同じ『ゼロ』を冠するゼロポストにムカついていたので、自分でも何だかよく分かりませんが頑なにゼロハンマー+を使いませんでした

 

f:id:sacrirege33:20171126071714j:plainイベント終了で自然消滅させてやる、という謎の決意

 

ゼロハンマーはしっかり使っているので、なぜゼロハンマー+は使わないと決めたのかコレガワカラナイ

 

 

 

 

続いてデイリー運試し+α

 

昨日までのデイリー・・・・茶4or被り☆3のみ

 

昨日までの妖精黒

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☆4以上はこれだけ

 

 

 

 

 

先程達成したミッション報酬甘酒5+交換所1

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笑え

 

お前ら わ ら え

 

 

 

 

 

 

 

 

 良し、楽しい1週間だったなっ

 

後半も最高のスタート(リルア×4)切れたから今後も良い結果になるのは間違いないなっ

 

じゃあみんなもイベント頑張ってくれ!

 

 

今回も閲覧ありがとう、またなっ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そういえば☆5封筒と☆4封筒はどこで手に入るんですかね

まさか・・ログボ???

ニコ生の特典??

 

謎です

No72 かんぱにコラボ < 艦〇れイベ

 

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何か盛り上がりに欠けるかんぱにコラボよりお船のイベントの方が楽しくて更新を怠っていましたが、スクショにあるように無事クリア出来たので今日からまたかんぱにをメインで行こうと思います

 

 

 

 

 

お船のイベント中もコラボイベにはある程度(迷宮周回はサボっていました)参加をしていたのでとりあえず1週間終えての感想ですが、全体的に何か物足りない感じがします

 

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運良く手に入ったジブリールが特訓のおかげで94まで上がりましたが昇進させるか悩み中です

本来なら我が社の方針として1人目の☆5は無条件で昇進させるのですが、性能的にあまり強いとは言えないナハノとほぼ同等では(使う機会が思い浮かばないので)育てる価値があるのか疑問でしてナハノはEp3に期待出来るので充分育成する価値はあると思います

 

更に(例え残念な武器性能であったとしても)ナハノ達はかんぱにのキャラクターですから思い入れもありますが、ジブリールには当然それもありません

 

うーん、強すぎるのも問題ですがイリヤの時と違ってEp3の存在がある現状においてはここまで微妙な性能にしなくても良かったかもしれませんね

 

 

 

時限クエも新たに二つ追加されましたが防具が出る方は行く価値なし(施設で叩いた方が良い)、アクセが出る方も性能は良いですが恐らく後半でレシピが追加される(追加無しだと仕事で参加出来ないので私は泣きます)ので時限としては少し微妙。その他はいつもの特訓妖精

 

 

イベントのメインクエはドロップ経験値共にかなり物足りない内容で、実質的に「語られぬ神話の招待券」を得る為だけにパンを浪費している状態

 

 

語られぬ神話も、無駄に3つに分かれているせいで経験値を取るか妖精黒を取るかの選択を強いられる

 

 

・・この内容で『超大型マル秘イベント』???

 

 

 

 

 

 

 

結局の所やっている事はいつものイベントの焼き直しにコラボキャラを加えただけのありきたりな内容。コンパクトに纏まりすぎているせいでインパクトに欠けているような気がしていますが、ブログを閲覧している皆さんはどう思います?

 

私は前回のコラボの時に実装された特訓と妖精のような衝撃を与えるコンテンツが今回のコラボには全くないのが一番の問題なのではないかと思います

 

単純に経験値の異常効率のクエを実装しても今のユーザーには左程の衝撃は無いでしょうから、運営も色々悩んだ末にこのような無難な形に落ち着いたのかも知れませんが・・・

 

 

 

で、あるのならばいっその事(課金で引いた時に)コラボキャラのみ異常に☆5を出易くするとかすれば良かったのではないでしょうか

 

10回引けば2・3体くらいコラボ☆5が出る大甘の設定にして、フル覚醒を促す方向で調整すれば面白かったと思います

Ep3に期待出来ないコラボキャラでもフル覚なら使い道が出てくるかもしれませんので、現状の残念性能のコラボキャラ(封筒の☆5率も相当渋い模様)には課金なんか絶対にしないと考えている人達も意外と考えを変えるかもしれません

これくらいはっちゃけて大盤振る舞いをしても後にバッジやキャラ育成のパン、社員数上限UP等で充分取り返せると思いますし、何よりユーザーに対するインパクトがものすごい事になっていたでしょう現状の一部の課金者がコラボキャラに課金するだけの寂しいイベントよりかはましかと思われます

 

 

まあ、こんな考えをする人が運営に一人でもいたら現状のかんぱにはこうはなっていなかったでしょうねえ良い事なのか悪い事なのか

 

 

ああー かんぱにが良い意味でのお祭り状態になる日はあるのかなあ

 

 

 

 

まだ後半が残ってはいるので結論を出すには早いですが、今回のコラボはとりあえずいろいろな意味でしょっぱいです

期待が大きかっただけに・・残念

 

金曜メンテでお祭りになる事を祈りながら また次回っ