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のんびりかんぱに日記

無限の黒封筒で復帰した社長による日記形式のかんぱにブログです

No33 前夜祭と来ましたか

みなさんこんばんは、先週のルカキャンペーンにアプデが来て少しはマシになるだろうと勝手に勘違いしていたコビーです(そもそもキャンペーンの期間が1週間だったのでアプデなんて来るはずも無かったんですよねー)

 

気を取り直して今週のキャンペーンですが

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あくまで本番は次週ということであっさりしたキャンペーンですが、特に難しい事をしなくても窯やバッジが手に入るので良キャンペーンと言えるのではないでしょうか

それとお気付きの方も多いと思いますが限定金ポやハンマーの期限がかなり長く設定されています。今までのかんぱにを考えれば破格と言っても良い1ヶ月という期限設定ですが出来れば今回だけではなく今後もこのような仕様にして欲しいものです

イリヤイベントの期間と併せた今回がたまたまそうなっただけですよん」みたいな事にならない事を祈っています頼むぜ運営さまー

 

 前夜祭と同時に実装されたキャラスト(専用武器)ですが何といっても注目は☆4のヴェロニカです

レヴィじゃないのかと突っ込みを受けそうですがヴェロニカの専用武器には今までに無かった機能が付いています、それは見た目の変化!!(今回のヴェロニカは帽子が脱げただけの小さな変化ですがそれでも充分です!)

 基本的に☆4以下のキャラクターの見た目は職毎に基準となるキャラクターの使いまわしばかりでどうにも残念な仕様になっておりましたが、今回の武器による見た目の変化という新しい要素が加わったことで今後は低レアリティキャラ達にも楽しみが少し増えたのではないでしょうか

 前回、前々回と運営批判ばかりしてきた私ですが今回のアプデには文句なしです、たとえ小さな事でも良アプデ良調整が続けば確実に良い方向に進み続ける事になりますからね

  運営グッジョブや~ 

 

 

運営にヨイショをした所で私の現状報告ですが、最近鍛冶の調子がかなり芳しくありません

叩けど叩けど+3が全く出来ないのが現状です、もちろん運に左右されるのは分かってはいますが1ヶ月以上ひとつも出来ないと流石にくるものがあります。欲しい+3武器が10個くらいはあるので是非ともオルフェの本気キャンペーンが来て欲しいですね出来れば大型イベの前に来てくれるとありがたいなー

 

一方の封筒運は鍛冶と違ってそこそこいい感じでした

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マイヤとユスティーナが来てから1年以上「暗」の☆4が来ていなかったのに、最近の暗ラッシュで気が付けばライル以外の☆4暗が揃ってしまいました

相変わらず☆5暗は来ませんが前回のミルと今回のエルミが来た事で戦力として使える暗がそれなりの数になったのでいったん暗の募集は終了ですね、今後は経験者募集で幅広く募集していく感じになりそうです

来週からのコラボイベントで新キャラが実装されて育成を必要とするキャラがまた増えそうですが、今回のエルミも含めて頑張ってレべリングをしていこうと思います

 

 

ではではいつものようにむりやり話を纏めたところで今回はこのへんで終わります

閲覧どもでした、また次回っ

No32 ルカの本気再び

みなさんこんにちは、ルカさんの本気が見れる封筒キャンペーンが来ましたね

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ルカさんの前にまずは「覚醒リニューアル」に関してですが、個人的に良アプデ(良調整)だったのではと思います

その理由と致しましては今回のリニューアルで確かに以前の覚醒よりステータスの上昇量は増えましたがゲームバランスを壊す程の上昇量では無かったという事です

本来覚醒は低レアリティのものを除けば余程の重課金者でもない限り安易に行えるものではなかったと思います(私もそれなりに☆4以上のキャラを所持していますが3体以上かぶった事はほとんどありません)それゆえ かんぱにが他のソーシャルゲームのように同キャラを重ねてLv上限の解放や新スキルを覚える等の状態になってしまわないかと少し不安な気持ちを持っていました

もし(高レアリティキャラの)覚醒が必須になるような環境になってしまったら少なからずかんぱにに見切りをつける人が出てくるだろうと考えていましたので、今回のリニューアルがマイルド調整で本当に良かったと思いますちなみに私もそのような環境になっていたらかんぱにを辞めていたと思います・・本当に本当に良かった・・・

前回の記事で運営を批判していましたがとりあえず

運営グッジョブ!!

 

 

 

 はい、続きまして今回のアプデのメインとなる「ルカのおもてなしキャンペーン」ですがとりあえず一言

 

運営いいかげん学習しろ 

 

 

・封筒が1枚増える、素晴らしいですね

・金ポストや経験値の宮殿が交換出来る、これまた素晴らしい

・交換に必要なアイテム(ルカスタンプ)を手に入れる為に行くクエストを発生させる為に必要なチケット(長い)がとにかく低確率でしかドロップしない、しかもクエスト1回あたりの消費パンが3000と多いにも関わらず1回に手に入るルカスタンプの数は極わずか・・・

なんかこのブログで以前にまったく同じことを書いた事がある気がするのは気のせいですかね(No5参照)たしかあの時はキャンペーンの後半で修正が入っておりましたが今回も後半から上方修正をするのでしょうか

 

案の定某掲示板では不満の声ばかりです、私も不満たらたらです

ルカさんキャンペーンは初めてやるキャンペーンではないのでこうなる事は簡単に予想出来たでしょう、にもかかわらずこのありさまです・・覚醒の良調整で見直したと思ったらこれですからね流石に擁護不可です。どうしてここの運営さんはいつもいつも斜め上にずれてしまうのか、惜しい事この上ないです

 

まあなんだかんだありますが文句を言いながらもかんぱにを続けているのは結局の所私自身の意思ですからね、嫌なら辞めれば良いのに(ろくに課金もしないで)続けている訳ですからしょうがないと割り切るしかないのでしょう。運営サイドも集金云々を考慮して熟慮に熟慮を重ねた結果このようなバランスにせざるをえなかった・・・のかも、しれませからね流石にないか

 好意的に見ればキャンペーンそのものが無い期間が続くよりはましと考える事も出来ますからむしろ運営に感謝すべきなのでしょう壊れ気味

さらに言えば来週のアプデで超うまうまキャンペーンに生まれ変わる可能性も充分にあります!ねーよ

 

という訳で文句を言っても何にもならないと自分を納得させてキャンペーンを楽しもうと思います。キャンペーンがあるだけましというのは本心ですし何より封筒から☆5が来ようものなら一瞬で手のひらを返す自信もあります、運営サイドが色々と試行錯誤しているのも事実のようですから(上から目線で恐縮ですが)長い目で見ていきたいと思います

運営がどこを目指してどのような戦略をとっているのかは分かりませんがとりあえずサービス停止にならないように

がんばってくれい

 

 

ではでは運営に(安っぽい)エールを送ったところで今回は終わりたいと思います

次の更新はルカさんキャンペーンにアプデが来てからになりそうですが何かあれば間に1回はさむかもしれませんね、それではデイリー運試しと☆4封筒の結果を載せてまた次回っ 今回も閲覧どもでした

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No31 久しぶりの

みなさんこんにちは、またまた間が空いてしまいましたがようやくプライベートが落ち着きましたので更新を再開いたします

 

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まずは新キャラですが3人共本当にかわいいと思います、なんというか運営さんがコストをかけてるのが分かるというか気合を入れているのが分かるキャラクターと言えばよいのでしょうか(キャラゲーである以上キャラクターに魅力が無ければ集金もおぼつかないので当然の事なのでしょうけども)

魅力的なキャラで少しでも課金を促そうとしているのは分かりますが、良くも悪くも装備ゲーになってしまっている現状ではキャラと同時に(強力な)専用武器を同時実装でもしない限り重課金の社長さんでも焦って課金をしたりはしないと思います、せっかく有名な声優を起用しているのにこれではもったいないと思うのですが・・どうなんでしょうか

以前から言われている事ですがここの運営さんはどうもバランス調整が下手というか何かずれている気がしますね、素材は良いのだからもう少し上手くやればDMM全体でも上位に来れるコンテンツになると思うのですが今となっては大幅な修正は難しいのかなあ もったいない  

 

神威キャンペーンの方ですがこちらも運営さんの微妙なバランス感覚が見て取れます

4つのクエストの内3つ目までは特に問題はありませんが4つ目の「悪夢」の難易度があきらかにおかしいです。今までにもぶっとんだ強さの敵が出現するクエストは存在しましたがある程度の錬度があれば一応対応出来る程度のものでした

しかし今回はクエストクリアの為に必要な特定のキャラ、錬度、装備の3つが全て揃っていないとお話にすらならない難易度です。私は前回の大型ボスで一応3ケタの順位に入る程度の戦力を持ってはいますが見事に一蹴されました

恐らく「悪夢」を安定して周回出来た社長さんは極一部だと思います、大半の社長さんは多くても数回挑んでその後はスルーされたのではないでしょうか。別に超高難易度のクエストが存在する事そのものに批判をしているわけではありません、普段のクエストでオーバースペックになりがちな高錬度キャラを生かす場所を提供してくれること自体はむしろ歓迎いたしますが、そうであるのならば今回の「悪夢」の様なクエストは消費パンを限りなく少なくして何度でも試行錯誤しながら挑めるような形にすべきだったと思います。なんだったら常設の高難易度チャレンジクエストのようなものでも良かったかもしれません

そうであるのならどんなに難易度が高くても文句を言う人はいませんし反対に目標を得る事による高錬度社長さん達のモチベ維持や課金意欲にも良い影響が出ていたかもしれません

 ここの運営さんにこのような発想は無いのかもしれませんが、たとえ今すぐ課金集金云々に直結しないコンテンツでも長い目で見れば良い方向に進む事もあると思うので出来れば少し考え方を変えて頂ければと思います今回の阿呆難易度のクエに関しては明らかに「クリアしたければ社員石を使いまくるゾンビ戦法をしろ」と言っている様にしか思えません 誰がこんなのに課金するかー(呆れ)

 

 かなり長々と運営批判をしてしまいましたがかんぱにが嫌いだからこのような批判をしている訳では無いという事だけは御理解下さい、かんぱにが好きだからこそ かゆい所だらけの現状にもどかしく思っている状態で今回のクエストが来てしまったので不満を漏らしてしまいました

久しぶりの更新がこんな内容で申し訳ないのですが今回はご容赦下さいmm

 

 

 

 という訳で今回はただの運営批判回になってしまいましたが、今後もこんな私の書く拙いブログでよければまた足を運んでください

ではではデイリー運試しの結果を載せてまた次回っ 閲覧どもでした!

 

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No30 久しぶりに時間が取れたので

みなさんお久しぶりです、仕事柄この時期は年末よりも忙しいのでかなり更新が遅くなってしまいました

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レべリングチャンスでしたが迷宮周回をする時間がほとんど取れなかったので使用出来た宮殿チケはわずか4枚でした、うーん残念

課長20のキャラがある程度増えたのでそろそろカンスト(課長30)キャラを作っていこうと思っていましたがちょっと先の話になりそうです

 

 

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 少し前に終了した出現率UPとEP1キャンペーンの方もあまりふるいませんでした

結局作成出来た+3は

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資材調整で叩いたこれ1個だけ・・ヒサメとエアリスの専用は職ハンでのんびり作ることになりそうです

 

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暗殺者募集とはなんだったのかと思える結果ですがNEWが来てるだけましですかね

 

実は今まで広報部の配属社員枠が2枠のままだったのですが某生放送で配布された社員石で5枠まで増やしたので、この10日くらいまともにかんぱにをやっていないにもかかわらずワンチャン☆5が来たりしないかなあと甘い考えを持って封筒を毎日引いておりましたがやはり来ませんでした

真面目にやらないと封筒の女神様(羽虫)は微笑んでくれないようです

 

 

 と、最近はこんな感じでした

明日からは少しは時間が取れると思いますので以前のペースに戻ると思います、よろしかったらまた閲覧に来てください

 

ではではまた次回の更新で!

 

No29 Ep2ハンマーもいつか実装されるのかな(なお需要)

みなさんこんばんはアプデが来ましたね

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毎度お馴染みのハンマー使い放題&レシピ落ちまくりの素敵キャンペーンですね、1週間と期間は短いですがなんとか一つは+3を作りたいものです

 現在こんな感じですので・・

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キャンペーンと同時に実装されたキャラストですがロキアの専用武器は今までの☆5キャラとは少し毛色の違う武器になったようです

後列2回行動、横列攻撃、高確率で発動の全体(個別判定)バフと、一見大型特化の神武器に思えますが攻撃倍率はかなり低く設定されています

今までのかんぱにでは主に攻撃の範囲と倍率で武器の評価が成されておりましたが、ロキアの武器に関しては(ロキア)単体だけではなくバフによる部隊メンバーの火力UPも考慮する必要があると思います。現時点では高レベルの大型ボスで検証をする事が(当然ですが)不可能なので、次回の大型で使用した社長さんから詳しい報告が上がるまでは評価の分かれる形になりそうですバフの効果次第では荒れたりしそうですね・・そうならない事を祈ります

考えてみればかんぱにのバフで効果の大きなものは斧の特性とEXティナの特性くらいしか無かったので、ロキア専用のような武器がもっと増えてくれれば戦略の幅も広がりますのでありがたいです 出来れば☆3☆4の専用武器にバフ特化のものを幾つか作って欲しいです、火力面で☆5の下位互換になってしまっている現状だと状態異常付与武器以外は大型でほとんど出番がないですからね・・育てても使い道がないキャラばかりなのは悲しいっす

 

 まあ、運営次第ですので(勝手に)期待して待つとしましょう

 

 

 アプデに関してはこれくらいです、いつものようにひたすら無心でカンカンし続ける1週間になるとは思いますが何かあればこれまたいつものようにアプデ前に更新致しますので期待せずにお待ちください

ではでは今回も閲覧ありがとうございました、最後にデイリー運試しの結果を載せてまた次回っ

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 2人目のファナリ・・ミュリアさん

 

No28 アプデ

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みなさんこんにちはイベントにアプデが来ましたね

収集アイテムの増加とショップの更新の2点、まあ無難な内容だと思います

 

 さて今回の記事ですがアプデの報告くらいしか書く事が無くて(封筒壊滅)あまりにも短くなりそうでしたので久しぶりに戦力紹介でもしたいと思います

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 続いて+3装備(複数所持しているものも含めて作成順に記載しています)

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大型アクセ

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 資材管理部

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 現在の我が社の状態はこんな感じです

これらの戦力の大半は復帰してからの半年間で揃えたものばかりですので、もし新規の方が閲覧しておられましたら「どの程度の期間でどれ位の戦力を無課金で揃えられるのか」それらの指標になれば幸いです(もちろん個人差はありますが少なくとも1年がっつりやればこの程度の戦力は軽く超えられると思います)

 

という訳(どういう訳?)で今回はこの辺で、閲覧どもでした また次回っ

No27 ちょっとだけ

とりあえず一つ出来ました

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実際に使用した感想ですがやっぱり周回には不向きですね(武器性能を考えれば当然ですが・・)

早く2本揃えて大型で活用したいものです